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魔法妖精 バーガンディ 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1400 相手の手札が墓地へ捨てられた時、 捨てたカードの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。 下級モンスター 直接ダメージ 闇属性 魔法使い族 魔法妖精 同名カード 魔法妖精 バーガンディ(OCG)
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バスターガンダム 出典:【機動戦士ガンダムSEED】 所属:ZAFT(DC側) 形式番号:GAT-X103 全長:18.86m 重量:84.20t 盾:なし 変形:なし 換装:射撃武器だけあり、それ以外はなし 抜刀:なし 連ジコスト:295 連ジ耐久力:560 連ザコスト:450 連ザ耐久力:650 装甲材質:フェイズシフト装甲 DP:ディアッカ・エルスマン メイン射撃【高エネルギー収束火線ライフル】 弾数:7 リロード:1発につき4.5秒(実弾式)ダメージ:110 サブ射撃【ミサイルポッド】 弾数:12 リロード:全弾6秒(撃ちきり式)ダメージ:1発につき30 両肩からミサイルを散布する。一度使うと一撃で弾切れが発生する。 特殊射撃【超高インパルス大型長射程ライフル】 弾数:メイン射撃の弾1発とメイン格闘の弾1発各消費 ダメージ:150 ガンが後でライフルが前に連結してから、巨大なビームを放つ。 ライフル連結中にはどのボタンを押しても大型ビームになる。 特殊格闘で対装甲散弾砲に変更、もう一回特殊射撃で分離。 ※メイン射撃とメイン格闘の弾がそれぞれ1発ずつ以上なければ特殊射撃と特殊格闘がそれぞれ使えません。 メイン格闘【ガンランチャー】 弾数:3 リロード:全弾4.2秒(撃ちきり式)ダメージ:一度の発射に20×8=160 モビルディン(白い指揮官用を含む)と同じ散弾銃の弾をばらまく。 特殊格闘【対装甲散弾砲】 弾数:メイン射撃の弾1発とメイン格闘の弾1発各消費 ダメージ:一度の発射に30×8=240 ライフルが後でガンが前に連結してから、大型散弾銃の弾を浴びせる。 ガン連結中でしたらどのボタンを押しても大型散弾銃になる。 特殊射撃で長射程ライフルに変更、もう一回特殊格闘で分離。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・6 画像をアップ。
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このページはこちらに移転しました 心のピアス 作詞/343スレ6 俺はいつも何かに逆らい生きてきた 常識・知識・世間体 全て声の銃弾でぶっ壊し 俺の道 指差し歩き続けてた 流れる景色に目を引かれる時もあるけど 俺は横目で受け流す ありのままの自分でいたい そのままの俺 映したい鏡に ちんまい耳ピアスじゃ物足りねぇ 釣り合わねぇよ 足りねぇよ 俺の信念には だから俺は自分でつけるのさ 胸にポッカリ開いた穴を埋めるように 胸を指す針を受け入れろ 俺が俺であるために 周りなんて関係ねぇ 開けろポッカリ 好きにやれJapan 全反射するピアスで埋めるぜMy Heart
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ライカンスロープ 緑の大陸の種族。 一般的に言うところの狼男のこと。 ディメンション・ゼロの世界においては広義な獣人間を指しその大半が戦士のようだ。 狼族、ライオン族など様々な部族があり、それぞれがエルフ並みのコミュニティーを形成している。 現王のライカンスロープ代表は狼王ロボ、初代は百獣王シンハ?である。 ゲームにおいてはスマッシュダメージを自らに与える代わり、強力なスペックを有する種族。 だが無色エネルギーとしても使えるスマッシュダメージが必ずしもデメリットになるわけでなく、序盤においては有効なエネルギー増加として作用する。緑においては外すことの出来ない種族。 ただし、バウンスされると途端にそのデメリットがキツくなる。 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴ではフロッグナイトとの多色カードとなったものが存在する→フロッグナイト/ライカンスロープ 種族「ライカンスロープ」のカード ファースト・センチュリー ベーシックパック 兎娘キューティ・バニー 狼王ロボ 象砲手バルカン 魔獣王ティラノギア ファースト・センチュリー 勝利への計略 ちらつく猫チェシャ 戦虎タイガーアイ ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 小さな牙ガロン ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 冒険者ガッツ セカンド・センチュリー ベーシックパック ※兎娘キューティ・バニー(Ⅰ-1より再録) ※象砲手バルカン(Ⅰ-1より再録) はぐれ狼スカーフェイス? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 笛吹きパーン? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 超人サザンニードル? サード・センチュリー ベーシックパック ※兎娘キューティ・バニー(Ⅱ-1より再録) ※象砲手バルカン(Ⅱ-1より再録) サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 弾丸小僧アルジー 女豹ダンサークロー サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 巨熊シザーズ プロモーションカード 百獣王シンハ? 関連外部リンク Wikipedia - 狼男
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まだウイニングポスト9 2022のデータを移した段階です プリンスローズ系産駒はこちら プリンスローズ系画像はこちら サイアーライン 列1 列2 列3 列4 列5 列6 列7 Prince Rose Pappageno Pappa Fourway Princequillo Blue Prince Prince Tenderfoot Faliraki Prince John 続きはプリンスジョン系へ Round Table 続きはラウンドテーブル系へ Prince Blessed Ole Bob Bowers ゴーマーチング Prince Bio Sicambre Shantung Felicio Itajara Siphon ファラモンド カブラヤオー グランパズドリーム ゴールデンリボー チュウオーリーガル シーフュリュー アサデンコウ セルティックアッシュ ムーティエ タニノムーティエ ニホンピロムーテー ダイアトム Margouillat クシロキング オーバン タレイラン Phaeton ヴィティージ ムーンマッドネス Roi Dagobert Wittgenstein The Wonder On the Sly Iron Duke Prince Taj プロント ニッポーキング Petrone アステック セダン トーヨーアサヒ コーネルアンサー アイフル シオン Prince Chevalier ブッフラー ヘリオス コダマ Doutelle Canisbay Charlottesville メジロサンマン メジロイーグル メジロパーマー 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 パッパフォーウェイ Pappa Fourway 米国 無 スピード 1952 Special種牡馬 1979 プリンステンダーフット Prince Tenderfoot 欧州 無 スピード 1967 最初から 1980 ファリラキ Faliraki 米国 無 1973 1978 1980 オールボブバウワーズ Ole Bob Bowers 米国 無 1963 Special種牡馬 1990 ゴーマーチング Go Marching 米国 無 1965 最初から 1981 フェリシオ Felicio 欧州 無 1965 最初から 1982 イタジャラ Itajara 米国 無 1983 1987 1990 サイフォン Siphon 米国 無 スピード パワー 1991 1998 2003 ファラモンド Pharamond 日本 無 瞬発力 1957 最初から 1982 カブラヤオー Kaburaya O 日本 無 柔軟性 1972 1977 1989 グランパズドリーム Grandpa's Dream 日本 無 1983 1987 1992 ゴールデンリボー Golden Ribot 日本 無 1972 1979 1983 チュウオーリーガル Chuo Regal 日本 無 1980 1986 1990 アサデンコウ Asa Denko 日本 無 柔軟性 1964 Special種牡馬 1991 セルティックアッシュ Celtic Ash 日本 無 スタミナ 1957 最初から 1978 ムーティエ Moutiers 日本 無 勝負根性 気性難 1958 最初から 1976 タニノムーティエ Tanino Moutiers 日本 無 勝負根性 1967 最初から 1981 ニホンピロムーテー Nihon Pillow Moutiers 日本 無 勝負根性 1968 最初から 1979 ダイアトム Diatome 日本 無 パワー 1962 最初から 1984 マルグイヤ Margouillat 欧州 無 スタミナ 1970 最初から 1979 クシロキング Kushiro King 日本 無 1982 1988 1994 オーバン Hauban 日本 無 1963 最初から 1980 タレイラン Talleyrand 日本 無 勝負根性 1969 最初から 1979 ヴィティージ Vitiges 日本 無 勝負根性 1973 1978 1990 ムーンマッドネス Moon Madness 日本 無 1983 1989 2010 ヴィットゲンシュタイン Wittgenstein 欧州 無 瞬発力 1971 最初から 1978 ザワンダー The Wonder 欧州 無 勝負根性 1978 1984 1992 オンザスライ On the Sly 米国 無 1973 1978 1979 アイアンデューク Iron Duke 欧州 無 勝負根性 気性難 1973 1978 1983 プロント Prompt 日本 無 スピード 1963 最初から 1985 ニッポーキング Nippo King 日本 無 1973 1979 1987 ペトローヌ Petrone 米国 無 スタミナ 1964 最初から 1981 アステック Astec 日本 無 1964 最初から 1980 セダン Sedan 日本 無 ST スタミナ 1955 最初から 1978 トーヨーアサヒ Toyo Asahi 日本 無 スタミナ 1969 最初から 1980 コーネルランサー Colonel Lancer 日本 無 勝負根性 1971 最初から 1980 アイフル Eyeful 日本 無 1971 1978 1981 シオン Shion 日本 無 1961 Special種牡馬 1988 ヘリオス Helios 日本 無 1957 最初から 1976 コダマ Kodama 日本 無 勝負根性 1957 最初から 1976 メジロサンマン Mejiro Samman 日本 無 スタミナ 1963 最初から 1979 メジロイーグル Mejiro Eagle 日本 無 スタミナ 晩成 1975 1982 1987 メジロパーマー Mejiro Palmer 日本 無 スタミナ 1987 1995 2002 種牡馬入りしない確立可能牡馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 備考
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このページはこちらに移転しました 惑星芋食べたいならシコシコ 作詞/カリバネム 気がついたときは 踏んでいた 君の指差してた未来 不思議な名前の 愛の歌 誰も喜ばないような あの 惑星の味 すこしカビ臭い 出来損ないの 素敵なホシ芋 うれしくて今 一人きり遊ぶ 慰めた 甘い夢 ああ 惑星の味 つまりほろ苦い 黄色い青の 危なげホシ芋 当たり前 今 からだの底から 湧き上がる この痛み あの 惑星の味 すこしカビ臭い つまり虹色 素敵なホシ芋 ああ 惑星の味 素敵なホシ芋 一人きり遊ぶ 素敵なホシ芋 慰めた 甘い夢 ホシ芋 ホシ芋 ※wkhs(惑星はホシと読みます)
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強化型ブラスターガン ※画像まだです 秒間火力(弾丸のみ/放電込み):2480 / 5360 マガジン総火力(弾丸のみ/放電込み): 7440 / 21440 「ドーモ、ブラスト=サン。ブラストスレイヤーです。イヤーッ!」 Xも近づく中1週間に4連続で支給された新武器のラストは最新式のスクラップを作る銃であった。 見た目は強化型らしくゴツい。 直前に発表されたシルエットがどう見てもブラスターガンであり、第三は決まって強化型だったためその時点で多くの支援乗りが「アイエエエエ!?ブラスターガン!?ブラスターガンナンデ!?」とBRS(ブラスターリアリティショック)を起こした。 初期から連射速度を落とし、連射精度を上げ、5発で放電するようになった。ワザマエ! そしてなんと放電威力が7000まで上昇(着弾と同時に放電するので実質7880)した為装甲Aまでの胴体から転倒をとれるようになってしまった。7880!?サヨナラ! ……と思ったら最近人気の装甲ブースト型のLM胴はちゃっかりA+あるので放電して吹っ飛ぶのを期待したらよろけだけになって自分がアイエエエエ!?になる可能性もある。まぁノクバでも相当ダメージ入ってるから油断しない限りは大丈夫なはず。 HSで放電した日にはほぼすべての頭部から大破が取れるスモイ武器、なおフェイタルアタックをつければ装甲B胴へのBS撃破で大破が取れる。ゴウランガ! ちなみにフェイタルアタックをつけなくても7880ダメージなので、装甲E+までの部位で放電を起こして撃破すると「7880*1.28=10086」…ということでHS撃破以外でも大破が取れてしまうのだ!スモイ! こうするとスモイも忍殺語に見える不思議 はやりのガルム67U脚や烈風腕も装甲E+なのでこの部位相手にワンチャン大破が取れるのは大きいだろう。 と言った事から放電さえ起こせればそのワンチャン力は半端じゃなく、そっぽ向いている内にイヤーッ!とアンブッシュなんてされようものなら反応する間に数発入り、そこから1秒足らずでグワーッ!となる。 また、地味に弾丸自体の威力も高いので、連続で頭部に着弾したりすると、放電前に撃破してしまえるケースもあったりなかったりする。 少々勿体無いが、弾丸の消費を最低限に抑えられたと前向きに考えよう。 なお、射撃精度が他のブラスターガンに比べて優秀な事もあってか、主武器のつもりでCS狙いでAIMすると上記のケースが起こりやすい。 BS放電では耐え切る敵に遭遇する事も考えて 「放電させればいいんだから、何処に当てたっていいだろ」 だなんて思わずに、主武器同様に敵の頭を狙う事を意識してみるのもいいだろう。AIMの向上にも繋がるのでオススメ。 このワンチャン力を得た代わりに失ったものは継戦能力、なんと装弾数12発×3マガジンの36発しかない上にリロードが3.8秒もある。 その総数を見た時一部のプレイヤーがガチで弾薬奪取チップの装着を考えたとか無いとか。 放電を起こせずにリロードに入らないようにタツジン!なAIM力を鍛えてから握ったほうがいいだろう(そもそもブラスターってそういう武器だけど) ちなみに総数とリロード時間の都合上、強襲であの烈風腕とはやや相性が合わない珍しい武器。 使用者はリロードと武器変更が両立された腕をチョイスしている模様。 コア攻撃能力もなかなか高めになっているが、瀕死でベースに侵入した場合等は放電する前に倒される可能性もあるので主武器とどちらを撃つかをしっかりと判断する様に。 リロードが長いため主武器との持ち替えをしつつ攻撃すると効率よく削れるだろう。 と、スペックが判明した瞬間多くのプレイヤーが阿鼻叫喚地獄絵図を想像したのだが……支給が日曜日であり、その翌週がCプラ争奪戦のサイトAだった。その都合上、爆発物が強かったためか強Gに人気武器ランキング三位を強奪された初期と四、五位にいる。 また、手に取ったけど連射速度がどうにもしっくり来ないと初期に帰る人も一定数いる模様。 ちなみに連射速度の240/minは紫電やゲイル、ガストと同速である。 あれらは単射なのでフルオートのこれとは一概に比較はできないが、 所持しているならば購入前のイメージの参考くらいにはなるだろう。 ストーム全盛期の今なら前段階にあたるゲイルは多くのボーダーが所持しているだろうし。 持っているならば、支援兵装のスイーパーRXがフルオートで連射速度同値、ついでにマガジン弾数も13で同じ。 超至近距離用散弾銃なので使用感覚の参考にはならないが、撃ち切り時間等々の参考にはなるはず。 え?240/minのフルオートで散弾じゃないのがある?知らない子ですね・・・ ……が、やはり放電威力の上昇によって防衛に向かったら爆発四散させられたと言う被害は激増。 あのAT頭さえHS含めれば助からないという圧倒的放電込み秒間火力は中量と重量級のブラストに今日もブラスターのトラウマを植え付けている。まぁ初期の時点で放電したら大概死んでたけど 後なんか支給翌日にAT足を他全部EVEで固めて転倒耐性2とバランサー2を付けた金ぴかの変態ブラストが現れたらしいが関連性は不明である。 余談だが天敵は他のブスラターガン。連射速度の都合上、放電までの時間が一番長いため先に放電した方が勝つブラスター同士の撃ち合いになると理論上こちらが不利。注目のブラスターガンの新型ということもあってそれも初日の時点で周知の事となり、強化ブラスターをメタるために初期ブラスターを持って行くと言うプレイヤーが多いのだとか。 さすがに系統まるごと大暴れしすぎたのかVer.Xでお仕置きをくらい、単発威力-260された。 これにより弾丸のみのDPSが悲惨なことになり、放電威力も若干低下、そしてブラストの転倒耐性が若干上がりさらに大破の条件が変わったため大破も取りづらくなってしまった。 一応放電時の総ダメージは10100と10000を突破しているものの、放電込みDPSもそのへんのフルオート主武器と変わらなくなってしまい、腕部のリロード速度も全体的に低下したためより最初の数発でいかに放電を起こしそのままハメ殺せるかが鍵になった。 ただ、ブラストの当たり判定が変更された為、割りと柔らかめの装甲を持つ腕部や脚部にラッキーヒットしやすくなったのは追い風となるか。 ブラスターガン系統 ブラスターガン改 ←強化型ブラスターガン→討滅せよ!
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居酒屋のように大勢の人が飲食する場所では、大きな声で店員をよび、「ビールと酎ハイおかわり」などと叫ぶ人もいるだろう。 しかし、レストランなどでおなじようにしてワインのおかわりを頼んだら、店にいるすべての人に品のない人だと思われる。 静かでゆったりと食事ができるレストランで、ワインのおかわりを頼むときは、ウエイターと目をあわせよう。 あとは、目の前の空になったワイングラスを指差し、アイコンタクトで伝えるだけでいい。 声を出してウエイターをよぶと、周囲の人の迷惑になる。 その場の雰囲気を壊さないように品よく振舞おう。 人材育成コンサルタント・前野岳洋
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スローダウン系 アビリティ効果 必要熟練度 職 取得可能な職業 タイムストップ 敵の攻撃回数を一定確率で減少させる 2500 神 時魔道師,風水師,錬金術師 時間圧縮 敵の攻撃回数を大幅に一定確率で減少させる 7000 神 時魔道師,風水師,錬金術師,アルケミスト
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アイドリング~アクセル半開程度までのガソリン供給量を決定するパーツ。 アイドリングが薄いと街乗りでの熱だれが酷くなるのでチューニング時にはスローの番手も上げましょう。 TA02-130の場合は純正は35番です。